—简单聊聊世界三大TCGPP电子我的回合抽卡—
首先要介绍的当然是集换式卡牌游戏的鼻祖△▼-☆,万智牌 (Magic The Gathering)○●●☆●。万智牌是1993年由美国数学教授查理·加菲设计▪△▪,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的世界上第一款集换式卡牌游戏-=▲,在游戏中■■▽◁☆,玩家将扮演一名法力强大的旅法师○★◁○,通过运用红(混沌)=▲△◆▪,蓝(智慧)○-■••△,绿(自然)◆▪★◆▷…,白(正义)…□◇○,黑(死亡)五种力量与其他的旅法师对决△▼▲•▼。虽说如此△☆,但这款著名作品在国内的处境却十分尴尬★◇-□,知道它的人非常的少○•◇□○,而玩家群体数自然更是惨不忍睹△◁,但为什么会这样呢-■□?呦吼认为这与《万智牌》的难度有很大关系◆■•▼,玩过的朋友们都知道□☆☆,万智牌的上手难度相比起很多卡牌游戏来说都比较高●△,而国内玩家大都喜欢比较简单易上手的游戏▲★◆•▲-,这也就是为什么《万智牌》的究极简化魔改版《炉石传说》能在国内大火的原因□☆。当然我没有贬低炉石的意思◇▪○▼•◇,因为炉石也的确是一款非常优秀的卡牌游戏★-○,但不能否认炉石的规则来自于万智牌-□▷▪▪,而《万智牌》也推出了官方线上游戏——《万智牌◆△▲☆-:竞技场》●=▽☆。
说到TCG▪▷△■▪★,也就是集换式卡牌游戏▽••▪▽●,简称TCG(Trading card game)…==●▼□,是众多桌面游戏中的一种▲▷△☆●,虽然曾一度被人们贴上◆••“烧钱☆★◆=◁,败家◇○,宅男向▪-”的标签△□■•◇●,但实际上它的热度在卡牌游戏中一直都是相当高的=◁▷,今天▼◇=▷△○,呦吼就来跟大家简单说一说公认的▼●▲“世界三大TCG☆▪-”的事情▷●○△GPP电子我的回合抽卡—。
总体来说-▪••,这三大TCG在国内的热度都比较低○◁•○◆◁,毕竟现在国内玩家大都喜欢手机电脑等电子类游戏=▽▪■,卡牌游戏就像被时代抛弃了一样渐渐淡出了人们的视野PP电子★△•■■◁,但有时候想想▽■,和朋友们面对面打把牌其实也是很快乐的事情•-▼。
最后是于1996年10月于日本首次推出□◆◁-,由任天堂•△▼★◆,The Pokemon Company研发的宝可梦集换式卡牌游戏(PTCG)▷•,这款游戏可能听说过的朋友比较少▪…▷…□▷,同时也是世界三大TCG中国内知名度最小的一个▽●•▼,虽说宝可梦的知名度非常高◆•▽■,但其衍生出的卡牌游戏知名度就相当的低了▪■☆◆,这款游戏的玩法相比起另外两大TCG要简单很多◆…☆,但在国内依旧没怎么有市场○☆▼,但在2019年9月19日=••,官方宣布将在10月9日再次发行繁体中文版太阳&月亮众星云集组合篇卡牌游戏…▼=◁,这也代表着繁体中文版宝可梦卡牌游戏将再次进入国人视野●▷●▲▷△合制游戏的策划与开发PP电子推荐卡牌回 卡牌回合制游戏的策划与开发是一个复杂的过程…,需要综合考虑游戏设计-□、平衡性△■-▽…、玩家体验以及技术实现等方面▪•△http://zlonglunta 更多 合制游戏的策划与开发PP电子推荐卡牌回,,但结果如何▲■▲■•☆超300团队扎堆卡牌手游研发PP电子试玩 目前国内做卡牌游戏的团队超过了300个●-,其中包括从百度▷△、腾讯◁、网易•…、盛大□=、搜狐•、完美•超300团队扎堆卡牌手游研发、glu▪…、game 更多 超300团队扎堆卡牌手游研发PP电子试玩,,就让我们拭目以待吧=■▽◇!同时•=◇○•,宝可梦集换式卡牌也有官方线上游戏——《PTCG ONLINE》★=◁▼●。
然后是被吉尼斯认定为•◇□○“世界上卖得最多的商业卡牌游戏•◆○”的《游戏王》了■★◆。《游戏王OCG》是由KONAMI研发▼○△◁★、于1999年在日本发售的集换式卡牌游戏PP电子□▽△。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏☆▲,使用游戏王卡片进行对战的游戏★•△○□。这款游戏在国内的知名度相比起《万智牌》来说要稍微高一些◁▼◁,但同样因为上手难度较大而很难有新鲜血液涌入▼▲=,不过因为它除了有卡牌游戏外□◇◁▼●,还有漫画和动漫等载体作为宣传手段=◇■◆◇☆,所以热度还是可以的□○—简单聊聊世界三大TC。相信各位小伙伴们在小的时候▽▷◇●,周围的各大小卖部里一定都有卖过ZZ少年馆制作的《游戏王》卡片◁-,呦吼也不例外•=,小时候呦吼也买了很多的ZZ盗版卡片△◁▪▲-,虽然大部分现在都遗失了…○○■。这也是呦吼最喜欢的卡牌游戏之一●★□☆,《游戏王》同样也有官方线上游戏——《游戏王▽•☆◇■:决斗链接》…★◆。